Op de details van de artikelen van de TopP Escape The Box... De vervolgde Sherlock Holmes: De ultieme ontsnappingskamer ervaring als een sociaal spel! Sebastian Frenzel

4007742182366: Op de details van de artikelen van de TopP Escape The Box... De vervolgde Sherlock Holmes: De ultieme ontsnappingskamer ervaring als een soc. Mini thumb Op de details van de artikelen van de TopP Escape The Box... De vervolgde Sherlock Holmes: De ultieme ontsnappingskamer ervaring als een sociaal spel! Sebastian Frenzel 4007742182366. 4 Mini.
4007742182366: Op de details van de artikelen van de TopP Escape The Box... De vervolgde Sherlock Holmes: De ultieme ontsnappingskamer ervaring als een soc
Bijgewerkt op: 19 Mar 2023
Attributen:
Tabel verbergen
Type Waarde
Sprache Engels
Gewicht 710
Maker Kit Verlag
SKU 151434027
EAN 4007742182366
Korte beschrijving Zou de grote Sherlock Holmes slachtoffer zijn geworden aan een van zijn vele vijanden? Voor Watson en zijn metgezellen wordt de zoektocht naar het verdwenen genie hun grootste zaak. Een ademloze jacht door de mistige steegjes van Londen begint, van mysterieuze tatorten tot achter de deuren van stille heren clubs. Kunnen ze Moriarty's samenzwering blootstellen voor het te laat is? Door partities en vloerkaarten, verander je de spelschachten in een unieke setting voor je Sherlock-Holmes-Krimi. Los alle puzzels op en beadem de geheimen binnen en buiten de doos om de vermiste rechercheur te vinden. In deze Escape kamer kun je zien of je de spullen hebt om het mee te nemen met de Londense onderwereld. Dit spel is niet vernietigd en kan worden hergebruikt. Game inhoud: 50 puzzelkaarten, 9 partities, 1 doos en 9 kamers - een samenwerking detective avontuur in Victorian Londen. Het perfecte familiespel en geschikt voor aller tijden. Quality over Quantity (QoQ) Releases Vertaling: Vanaf 10 -99 jaar is Sebastian Frenzel een gestudeerd spelontwerper en ontwerpt Escape Rooms over Duitsland, onder anderen als hoofd van het Game Design Team bij Paperdice Solutions GmbH. De fascinatie van de spelers in puzzel die hem motiveerde om zijn kennis over te zetten van digitale game ontwikkeling en de passie van het bordspel naar het mediumboek. Kristina Gehrmann, geboren in 1989, woont als een freelance illustrator in Hamburg en heeft een focus op boeken illustratie met avontuur en geschiedenis onderwerpen. Ze schrijft ook en registreert haar eigen Graphic Novels zoals Eis16 de Duitse Youth Literre Prize, en Dschungel en Mary Brownloody Mary.
Publicatiedatum 28.03.2022
Dimensies (L/B/H) 27,4/27,1/6,9 CM